01 · 视频作品

逆水寒三周年生日会大电影(AIGC)

30分钟纯 AI CG 电影|独立完成 7 个场次|个人制作 13 分钟
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我的角色

独立负责 7 个场次从剧本到成片的 AI 全流程制作:剧本拆解 → 分镜设计 → 视觉规范 → Seedance Prompt → 视频生成 → 粗剪交付;个人制作约 13 分钟,并参与全片 60+ 镜头补充优化。

过程
  • 分镜设计:将剧本拆解为镜号、景别、运镜与画面动作,完成可直接用于 AI 生成的镜头设计。
  • 视觉规范:建立角色视觉 DNA 与场景调性规则,控制多批次生成中的人物与画面一致性。
  • AI 生成:基于参考图与 Seedance Prompt 控制角色、场景与镜头表现,并根据生成结果持续迭代。
分镜设计(部分)
点击查看 S4 分镜表(初版)
镜号时长景别运镜画面内容对白
S4-013.0s大全景固定门框左右各15%作前景画框,圆桌横亘中景,阿远坐左、小寒坐右背对北窗,窗外冷白光在青砖地面拉出窗格阴影
S4-022.5s全景横移左→右圆桌横亘画面中央,窗格光切割桌面为明暗条纹,小寒右侧逆光背窗、阿远左侧迎光端杯
S4-032.5s中景缓推前探桌面全貌入画,小寒右肩占右侧1/4作前景、筷子翻飞;阿远左肩作背景、茶杯悬停
S4-042.0s近景手持微晃小寒正面偏左占画面中心,塞肉入口,眼神由期待转困惑
S4-052.5s特写固定小寒面部特写正中,困惑加深,眼神游离
S4-063.0s中近景焦点转移小寒前景边嚼边说,阿远左后景身体前倾注视小寒:"这个肉吧,说香也香,但总感觉……少了点什么。"
S4-072.0s特写缓推至筷子尖小寒右手夹鱼送入口中,青瓷碗在画面下方
S4-082.5s近景微降小寒正面继续吐槽、眉头皱紧,阿远左肩虚化作左侧边缘小寒:"不够味。是不是没放料酒?——不对,鱼也是。"
S4-092.0s中景后拉+微升小寒放下筷子歪头想,阿远左后景前倾敲桌两下
S4-102.0s大特写急推小寒双眼占画面中心,瞳孔放大,眼神光骤亮小寒:"不够复杂。"
S4-113.0s全景→中景缓推阿远放茶杯、茶水晃出涟漪,小寒右侧逆光虚焦
S4-124.0s近景固定阿远食指轻点桌面,肩甲铆钉在画面左侧清晰阿远:"你知道你现在吃的这顿饭,在北宋已经算是上等席面了。"
S4-132.0s中景小寒抬头神色认真,桌面食物在画面下沿小寒:"真的假的。"
S4-143.0s近景缓推+焦点转移阿远占左侧2/3侧面45°解释,小寒右侧虚焦阿远:"真的。你说不够复杂——那是因为你从小吃的东西太复杂了。"
S4-152.0s特写固定阿远右手手指停顿,护臂皮质层叠清晰阿远:"辣椒,没有。"
S4-164.0s中近景缓推阿远继续解释,说到"贵"时眉峰微蹙阿远:"北宋没有辣椒,辣椒是明朝才传进来的……胡椒倒是有,但贵得要命。"
S4-172.5s中景固定小寒后脑勺作前景,阿远面部在左后景小寒:"所以这就是为什么味道总是差那么一口气。"
S4-183.5s中近景降+微推阿远筷子轻点旋炙肉解释"原版"阿远:"而且这些肉——是正经的北宋做法。旋炙,就是边转边烤……"
S4-192.5s近景手持微晃阿远继续列举"没有",神色温和阿远:"没有孜然,没有味精,没有鸡精,没有蚝油。你吃的是千年前的原版。"
S4-202.0s近景固定阿远垂下眼帘、右手轻旋茶杯半圈,小寒侧脸虚化阿远:"至少原汁原味,比预制菜强。"
S4-212.5s近景固定小寒认真点头,翘发弹簧式晃动小寒:"也对。"
S4-223.5s中景横移左→右小寒端碗夹菜咀嚼加快,阿远靠背微笑、手指敲桌
S4-233.0s中近景固定(微推)阿远突然前倾、双手撑桌神色严肃,小寒右侧虚焦阿远:"对了。既然你能过来,是不是咱结义12人都会穿越过来!"
S4-245.0s近景微冲前推镜小寒听到"12人"筷子滑落、身体猛前倾、瞳孔放大小寒:"我也是这么想的!你能来,他们肯定也能来!"
S4-253.0s近景小寒继续提议、身体前倾小寒:"——要不咱们先去药王谷?看看四妹和九妹会不会真的在。"
S4-263.5s中景随起身微升小寒塞最后一块肉、喝茶起身,流苏勾椅背弹开小寒:"走走走,别耽误时间!"
S4-273.5s大全景降+缓推阿远靠近圆桌,小寒门口逆光处,两人并排快步下楼阿远:"收账。"
点击查看 S5 分镜表(初版)
镜号时长景别运镜画面内容对白
S5-0011.5s全景快速横移秋日虹桥驿站全景,百里车夫靠坐石狮旁打盹,斗笠遮脸
S5-0021.5s中景固定快切小寒快步从画面左侧入画走向车夫,左手抬起准备拍肩
S5-0031.0s特写固定小寒左手大力拍在百里车夫右肩上两下,拍打带起灰尘
S5-0043.0s中近景固定小寒站在车夫面前语速飞快说话,百里背影形成暗区小寒:"Oi!送我去药王谷!"
S5-0054.0s特写缓慢推近百里车夫缓慢睁眼、眼神上移,满脸不耐烦
S5-0062.5s中景缓移车夫坐直身体,从小寒的头看到脚,表情嫌弃百里车夫:"你这娃娃,拍我做啥?去哪儿?药王谷是吧——"
S5-0072.5s近景固定百里车夫嘴角下撇眼神嫌弃,小寒从困惑转错愕百里车夫:"——先去把路引盖章……"
S5-0082.0s特写推镜小寒愣住眨眼,现代思维卡壳小寒:"……路引?不是,你不是点一下就——"
S5-0093.0s中景快速横摇阿远箭步入画拽住小寒,点额头再指太阳穴
S5-0103.0s中近景固定阿远面向车夫堆起赔笑,小寒从阿远肩后探头阿远:"不好意思,他脑子不好。刚摔的,还没好全。"
S5-0113.0s特写固定车夫看阿远一眼又看小寒一眼,哼一声扭头百里车夫:"哼。"
S5-0124.0s全景缓退阿远拽着小寒沿石板路拉走,小寒不断回头
S5-0132.5s中近景固定阿远松手,小寒回头看车夫一脸无辜小寒:"怎么了?我没解锁驿站吗?不是——"
S5-0144.0s中景缓移小寒继续嘟囔,阿远停下回头看他小寒:"我刚来的时候在虹桥这边也没解锁驿站啊——"
S5-0152.0s特写固定阿远嘴角剧烈抽搐,抬手欲打断又放下小寒(画外):"现在是要先去踩点点亮地图才能用是吧?"
S5-0164.0s中近景固定阿远仰头大笑、拍小寒肩膀,小寒缓缓转头彻底愣住阿远:"你不会以为百里会带你瞬移吧。这里不是游戏,是现实……"
S5-0173.0s中景跟随阿远转身走向马车,小寒愣神后快步跟上阿远:"走吧,得坐长途。"
S5-0183.0s全景缓升阿远小寒走向马车,红叶飘落小寒肩头
S5 初版分镜图
初版分镜 · S5 · GPT-image2 生成
S5 初版分镜图
初版分镜 · S5 · GPT-image2 生成
S16 初版分镜图
初版分镜 · S16 · GPT-image2 生成
S16 初版分镜图
初版分镜 · S16 · GPT-image2 生成
结果
13 分钟
个人制作
500万+
项目累计播放
2万+
项目累计点赞
1万+
项目累计收藏
落地效果 成片落地游戏内界面

成片落地逆水寒手游官方活动页(游戏内可跳转),用户观影领游戏道具奖励

02 · AI 项目

网易游戏IP · S级游戏漫剧 · AI 内容标准化体系

优化从导演分镜到 AI 成片的内容生成规范,解决视觉风格漂移、Prompt 冗长与批量生产稳定性问题
项目背景

为支撑 S 级游戏漫剧批量生产,针对 AI 生成过程中的视觉风格漂移、质感不一致与 Prompt 迭代成本等问题,持续优化从导演分镜到 AI 成片的内容生成流程。

核心工作
  • 01 Prompt结构优化:基于导演分镜输入持续测试 Prompt 组织方式,逐步拆分生成模块并精简提示词结构。
  • 02 视觉标准化:建立角色视觉 DNA、场景调性与色卡规则,统一多批次生成中的视觉表现。
  • 03 流程迭代:多轮测试白膜、导演铅笔草图等中间方案,最终收敛至更稳定的环境九宫格 + 色卡基调 + 角色信息生成流程。
我的核心贡献

针对原有流程耦合问题,提出将生成模块拆分为主编排器、生图规范、视频规范三个独立单元,并与工程侧协同划分后台固化逻辑与前端可配置能力。

项目成果
  • 提示词体量精简 65%
  • 支撑 60 集 S 级游戏漫剧自动化量产
  • 团队单人日均稳定产出 2 集成片
03 · AI 项目

真人漫剧制作

Seedance 制片分发与剪辑
公开成片样例
我的角色

负责 AI 素材调优、镜头整合与最终成片剪辑。

  • Prompt调优:针对真人漫剧风格定位持续细化 Prompt,修正 AI 生成画面偏差,提升首版素材可用性。
  • 剪辑落地:完成 AI 生成素材整合、镜头衔接、字幕音效匹配与叙事节奏控制。
  • 质量校验:持续检查画面一致性与成片质量,统一批量产出内容的视觉表现。
04 · AI 项目

多游戏 IP 漫剧|跨风格适配与调优规范

多款游戏 IP 漫剧的风格化适配与标准化调优
公开成片样例
项目背景

针对多款游戏 IP 漫剧并行量产的需求,解决统一生成流程适配不同 IP 风格时的调优成本与调性还原问题。

核心工作
  • IP风格适配:针对不同 IP 的美术风格与内容调性,调整视觉表现、Prompt / Skill 与生成规则。
  • 迭代测试:针对风格漂移、细节违和等问题持续测试并优化生成效果。
  • 规范沉淀:梳理不同 IP 的风格调优路径与校验标准,形成可复用的跨 IP 适配流程。
项目成果
  • 8 款 / 游戏 IP 风格适配
  • 重点案例:逆水寒 / 蛋仔派对 / 第五人格
05 · 内容运营

「好呀娱乐」|新媒体账号 0→1 搭建与运营

「好呀娱乐」账号从 0 到 1 独立孵化

点击上方按钮可跳转查看「好呀娱乐」抖音账号主页

账号运营策划

围绕明星热点与平台实时话题进行选题,独立完成脚本策划、视频制作与多平台分发,并持续通过数据复盘调整内容方向。

内容闭环:热点捕捉 → 选题判断 → 脚本策划 → 视频制作 → 多平台分发 → 数据复盘

数据总览 账号数据总览

4个月|5.4k+ 粉丝|1084万+ 累计播放|42万+ 点赞|4条100万+|单条最高243万+播放

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06 · 内容运营

明星粉丝向社群&活动运营

粉丝社群搭建与线上活动策划

明星后援会网络宣传组,负责多平台粉丝社群搭建与日常运营。

  • 社群数据:微博|千人群 微信|300+ 小红书|300+ 抖音|5个满员群
  • 活动结果:10+ 场线上 UGC 活动 10万人次+参与
  • 创作者孵化:辅助创作者完成账号冷启动,基于数据工具提供内容优化建议,助力产出多条百万播放内容。
社群运营
小红书加热
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活动运营
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